グラブル日記

グランブルーファンタジーの感想やキャラ考察/シスと十天推しのきくうしライフ

シスの扱いについて、運営に送ったくじょうのお手紙

くじょう、苦情です。

 

 

シスの扱い方について、不満に思っていた所を運営に送りました。

長かったので前後編と二つに分けました、↓の文章はひとつにまとめてあります。1000字に収められなかった。要点だけは冒頭で書いています。

 

********************

 

『要望・苦情:十天衆シスのキャラクターの扱い方を見直して欲しい』

シスの運営からの扱いが酷いと日々感じており、もっとシスを大事に扱ってもらいたいです。

『(1)対面恐怖症・仮面の扱い、人の心の病気を笑い者にする描写が不快である。シスが嫌がっているのに無闇に仮面を剥がす仲間の行動に思いやりがなく、見ていて辛くなる。(2)奇声を運営が面白がってシスに言わせているのではないかと感じる。シスは運営の玩具ではないし、脈絡なく奇声を上げさせるのはやめてほしい(エッセル9連戦)、(3)シスの性格や設定に一貫性がない、シスが無能・ただの馬鹿に見えるような描写をやめてほしい(バレンタインボイス3年目、ストイベ「サウザンド・バウンド」やスキンのセリフ)』が特に気になっています。

 

(1)運営がどのように考えておられるか分かりませんが、スキンのセリフ・バレンタインお礼配布カードのテキスト・ツイッターのストイベお疲れ様イラストなど、シスが可哀想になりました。シスには、「極度の対面恐怖症」「重い過去、一族に迫害された経験」「仮面を剥がされると言動が別人のようになる」「やめろ、と本人が言ってる」と様々な描写があるのに、仮面を剥ぎ続けるのはもういい加減に無理がありませんか。シスの病気はかなり深刻ではないかと私は思うし、笑えないです。

さらに対面恐怖症を知っているはずの仲間が(主人公含め)理由もなく仮面を剥がそうとするのが理解できません。シス最終フェイトのラストでシスが自ら仮面を取った行為を感動的に演出したのは何だったんですか。ビィ君もなぜあんなに楽しそうにシスの仮面を狙うんですか。あの仮面を取るのは、もう本人の意思にまかせてはいけないのですか?

また、シスは十天衆ですから、ホイホイ仮面を取られてはシスが弱そうに見え、マイナスイメージがつくと思います。

 

(2)「キェェェ」の称号からも、運営があの奇声を笑いをとる目的で使用されてるのではと推測しますが。エッセル9連戦、シスがエッセルに奇襲を仕掛ける流れだったはずが、奇声を上げながら襲い掛かるのはおかしくないですか。しかもその後、奇襲に失敗していて、シスが格好悪いというか、頭のおかしい人間に見えました。

もし奇声が面白いと思っているとしても、使うタイミングなど慎重に扱っていただきたいし、シスを玩具のように扱われるなら、ファンとしてはあまり気分のいいものではないです。

 

(3)バレンタイン3年目、シスはバレンタイン=暗殺の日と勘違いして劇薬を渡してきます。アサシンであるシスが今更そんな勘違いすると思えないし、劇薬を渡すのも、シスには主人公が人殺しをする人物に見えていたのかと悲しくなりました。今までのシスとの冒険はなんだったんでしょうか。また、劇薬を渡すのは自分のチョコに毒を仕込んで欲しい意思表示にも見え、あのボイスのシスの行動は、どれも意味不明でした。

 

 ストイベとスキンについて。まず、ストファイコラボの後付けでシスの変装が下手くそにされたのに腹が立ったし、ビィ・ルリアのツッコミも悪意のように感じられました。スキンの説明文に「誂えさせた」とありますが、わざわざ準備したなら、ただの十天衣装の色替えになるはずがないし、前提からおかしいと思います。

その上でスキンでは「変装の才能があったとは」というセリフを言わせる、ここが一番シスを馬鹿にしていると思います。アルハリード戦であんなに冷静に敵の動きを分析していたのに、なぜ自分の変装の酷さには気付けないのか、こんな思い上がりなセリフを言うんですか。シスの性格が急に変わった・知性が下がったようで、違和感しかありませんでした。キャラの性格に一貫性がない描写はやめてほしいし、意味無くキャラクターをアホにしないでほしいです。

あと、シスの「暗殺一家の生き残り」設定を忘れていないか?と不安になりました(3年も経ってバレンタインを暗殺の日と間違う、アサシンなのに変装が下手)。「迫害されて育った為アサシンの知識が不足している」可能性も考えましたが、「シスは馬鹿では無い」と思いますし、やはり一連の描写はおかしいです。

また、シスが十天衣装を準備するなら、まずシエテに相談するのが普通だろうし、そうなると下手くそ変装に「正体を隠せ」と言っていたはずのシエテも一枚噛んでいる可能性があると思いますが…。そもそも、後付けだから変装が下手くそになるのであって、ここまでシスを馬鹿にする意図が分かりません。

 

ずっと楽しみにしていたスキンや季節ボイスで自分の好きなキャラクターが馬鹿にされ、非常に苦痛だったし、物凄くショックでした。

 

シスの描写には、運営の配慮があまりにも欠けているのではないかと思います。シスのキャラクターの設定や性格等、もっと大事に扱っていただきたいです。よろしくお願いします。

 

****************

 

仮面のところ、「迫害された経験」はあくまで推測だから入れるかどうか迷ったんですが。でも、もし運営がシスをネタキャラにしたかったとして、シスみたいな背景の重いキャラってもう少し慎重に扱わないと、ギャグとして受けとっていいか迷うのよ。

 

 

一応、返信メールはありましたが、内容がテンプレっぽくて。丁寧にメール返してくれるだけでもソシャゲの対応としては十分凄いんだろうけど。シスへの熱い想いにこちらも目頭が熱くなりました、みたいな文章がしらじらしいというか、私が怒ってるの理解して文章書いてる?と思ってしまって...。返信という形で念押しのメールを送り返しちゃいました、その文章が以下↓

 

*******************

 

丁寧な返信メールをいただきありがとうございました。お忙しい中、問い合わせのメールを読んで頂きありがとうございます。そんな中で申し訳ありませんが、一つ念押ししたいことがあり、こうして返信という形で送らせていただきました。

 

私にはソーシャルゲームの内部事情はわからないので、どのように上に伝えられるか想像しかできませんが。

「昨日送らせていただいた2通のメールは、一言一句漏らさずそのまま上の方に送っていただいて結構」です。というより、「むしろそのまま送っていただきたいぐらい」です。ここが、私が特に念押ししたい部分です。

 

私が昨日のメールで書いたのは、「運営がシスを馬鹿にしている、玩具にして遊んでいるのではないか、という不信」です。どれだけ運営に対して怒っているか、余すことなく伝えていただきたいです。

 

「それで運営はどう思われるか、やっぱり運営にとってシスは馬鹿にしても構わない存在なのか。今後の季節ボイスやイベントなどに、運営からの答えがあるのではないかと、今後の更新を待つつもり」です。この一文も加えていただいても結構です。よろしくお願いします。

 

*****************

 

このメールへの返信が、最初の方とは別の方からで、しかも送られてきたのが夜中の10時ごろでした...。現場の人ってどのくらいまで働いてるんだろう?夜勤もあるの?ソシャゲの中ってやっぱり激務なのかな、と思いました。

その返信は、「シスへの想いから文章を送っていただいたものと」とか「一言一句もらさず担当部署へ伝えて」とか、しっかり書いていただいてました。でも運営がどこまで読んでるか分からないんだよなぁ...。

 

 

キャラの扱い方、人それぞれ感じ方も違うだろうし、それに文句を言うのはどうなのか、というためらいもありました。それでも送ろうと思ったのは、ストイベの下手くそ変装と「才能がある」発言のせいです。後付でまでシスを馬鹿にするのはどうかと思うし、才能がある発言は完全に必要なかった・明らかにシスを馬鹿にしたくて言わせてるんじゃないの、と思いましたから。

文章はできるだけ具体的に状況を書いて、自分がそう思った根拠を示すように心がけました。キャラの扱いへの感想は、個人の感覚にもよるだろうし、感覚的な表現に見えない...文章になっていればいいなぁ。

 

なんというか、もっとシスのこと大事に扱ってほしいんですよ。仮面剥がしたり、設定が忘れられてるのか不安になったり、見てて本当に悲しくなります。辛い、ほんとう辛いわ・・・

 

そういえば、明日のストイベでニオスキンが課金要素で出るんじゃないかって予想されてますね(ストイベ説明ページでスキン配布が書かれていない)。シスの私服スキン、今後課金要素で出ることもあるんだろうか。黒シススキンは、ストファイコラボの流用的なところあったから。

黒シススキンは配布だったからあんなギャグみたいな感じに扱われてて、もし今度新スキンが出た時は、ちゃんと格好よく活躍するシスの姿が見れたら...嬉しいんですけどね

 

************

追記:ニオスキンありませんでした。次の復刻の時にでも配布スキンとして実装されるんだろうか...?

 

運営のシスの扱いについて、いろいろ書きましたが。運営の扱いがまるでシスを馬鹿にしてるみたいで怒りを感じる反面、自分がまるでアンチみたいになってるんじゃないか、運営を疑いの目で見ているのは自分なのではないか、とも思ったりします。

それと同じようなことを、身長変更の時も思いました。身長の件の頃の方が酷かったんですけどね、でもこうしてグラブルから離れられないでいる訳ですよ。運営のシスへの扱いを見る度に怒ったり悲しくなったり、凄く疲れるんですけど、どうしてもシスが嫌いになれなくてさぁ...(離れた方がいいのかもしれない、とは思ってる)

 

どっちみち苦しいのなら、思っていることを運営に書いて送ってみようと。そもそも読まれているのか、運営がシスをどう思っているのか、私の文章はただの言いがかりのように見えるだろうか。それでもやらないよりはマシなのかもしれない...と言い聞かせてる

 

身長変更の時も色々言ってたのにこうして離れられないでいるので、多分これから先もシスが嫌いになることはないんだろうけど。公式の書き方がダメってもうどうしようもないじゃないですか、私これからどうしたらいいんだろうってずっとぐるぐる考えてるけど、どうしたらいいのやら...

ここ数日のシスについて/調整、イベントetc.反省会

もう先月のことですが。いろんなことがあった。

 

 

反省会とかタイトルうってますが、中身は運営へのお手紙を書くための思考整理用記事でした。あとぶっちゃけ、前書いたストイベ感想記事があまりにも口が悪いのと中身のまとまりがなくて、その反省的な意味が・・・

 

 

書くのは、性能調整・ストイベ・運営のシスの扱い、についてです。

これまた思わず口が悪くなりそうなラインナップだけど、まぁ冷静に努めます。

 

あと今更ですが、このブログの中の人は、良いことも悪いことも何でも言う・深読みするタイプの人なので、そこは了承してくださいね...(あと記事がだいたい長い)

 

 

<性能調整について>

 ・送った再調整案

再調整案についてまとめた記事がこれ

kirin-guraburu.hatenablog.com

 

運営には

・奥義恐怖→ダメ上限をあげる独自枠のデバフに

・1アビ上限15→30%に(追撃3割と合わせ、上限6割)

・追撃を幻影→1アビor3アビに移植  ※

・4アビの最初の1Tにいつアサ追加

・”回避盾”性能を追加(2・4アビにかばう、奥義回避率の上方など)

・サポアビ幻影時追撃→回避率・敵対心アップに(回避盾性能の向上)

...という感じにまとめて送った。 

 

 ※1アビか3アビか

1アビなら1Tに10%、5Tで30%累積追撃に。追撃も消去不可に(1アビ効果を消去不可にしてアビポチの手間を減らした意味がなくなる)

3アビなら1Tで6%、5Tで最大30%自動累積追撃に。でも3アビ消えると追撃も消える

アイル君みたいに奥義追撃が一番シンプルでいいか?

 

シスは自己完結型アタッカーなんですが、これを「上限デバフを撒きつつ、味方への攻撃を吸収回避、仲間を守りながら減衰殴りするデコイ型アタッカー」に方針転換するのはどうだろうかと。多少のデバフなら1アビクリアも役に立つか

ハルマル石デバフの効果量もうちょっと増やしてくれ、っていう意見みたこともあるので、この案どうなのかなという不安も(まぁ結局運営判断なんだけど)

 

後ひとつ気になるのが、最近の古戦場なんかでよく見る通常全体攻撃

回避盾性能をつけて避けてやり過ごすか。または、2アビカウンターと4アビを「仲間への全体攻撃も吸収してカウンターできる」特殊仕様にするとか

この案も一応送ってみたけど、 これ運営の六崩カウンター対策へのメタみたいな案だから、ちょっとどうかとも(まぁ別にいいか)

 

 ・リミカイン実装が少し騒ぎに

リミカインで解放サラーサの席が危なくなったとか、カイン自体は火力がそこまで出ないからやっぱりサラーサの方が強いだとか、色々騒がれましたね。解放十天もリミキャラもどちらも簡単にとれるキャラじゃないし、結局自分の好きなキャラ使うだけなんですが。

でも、最終十天が最強!な感じではなく、十天とリミキャラその他と場面で使い分けていく感じにシフトしていくのかな、とは思いました。今までも全十天がずっとスタメンて訳じゃなかったとは思うけど、その傾向がこれからどんどん進むのかと。

シスの遠慮気味の3割追撃はその傾向なのでは、という推測も見ました。真相は運営のみぞ知るですが

 

・十天5凸が来る可能性は?

前に生放送で、十天は定期的にアップデートしていく、て発言があったはず。あと、今年には十天の統べや極め達成者がかなり増えそう。私が今、取得8解放6天で、ヒヒイロがあと6個、クリスマスや四象も合わせれば、うまくいけば今年には私も極み目指せるか...?という感じです。今は古戦場は箱掘りとヒヒ用の勲章目的で走ってますが、十天解放終わったら古戦場やる意味なくなる人多いんじゃないのかしら

それで、個人的にはグラブル5周年に十天の5凸実装されるんじゃないかと予想してます。全十天の箱掘りが終わったら、六崩拳を貯めておこうかな、と考えてる。

 

6月のこれグラでヒヒ発言の撤回、なんてこともありました。私は、賢者用の素材にヒヒか新素材を使うかでユーザーの反応を見たかったのか?と思いました。賢者の性能もどうなるんですかね、十天にリミに枠がカツカツな状況で。アーカルム石みたいにサブ効果持ちのキャラにしたら?て意見はよく見ます。

十天以外にユーザーを古戦場に引き止めるコンテンツってありますかね。十天だけに、いっそサービス終了までに十天10凸実装目指せば面白いんじゃないだろうか(冗談です)

 

シスの性能上方の可能性があるなら、次の性能調整(秋ごろ?)か、十天5凸(仮)が実装される時か。仮に5凸がくるとしても、追撃条件や奥義恐怖あたりは見直したほうがいいと思うし、まぁどっちみち調整要望の手紙は出したほうがいいってことで

 

・ほか、みかけた改善案

他に面白いなと思ったのが、

・奥義恐怖→宵闇効果に変える、六崩カウンターをつける

・奥義に無属性追加ダメ

・2アビを2回行動にしては、4アビは6Tに戻す

・サポアビ神狼の稀に回避の発動率の上方

 

もし回避盾性能をつけるなら、サポ神狼の発動率はあげたほうがいいか。

 

・調整後のシスを使ってみて

私が闇パを使うのがそもそもマニアックやストイベの周回、マグナHLなどマルチ乱入がメインで、シスの使用感は前とあんまり変わってなかったりします。でも奥義後のワンパンは前より伸びたなーと思うし、1アビクリアや恐怖も役に立った場面はありました。無属性で3アビ解除がなくなったことや、4アビに意味が出たことも大きかった

ただ、最終十天としてはあともう一歩足りない、という点は変わってないかなと。次の闇古戦場がどうなるかなんですが、シスは全体通常攻撃使われたら手も足も出ないだろうし、なんとも言えないね

 

...なんというかですね、シスを弱いと思っていないし、好きなキャラなのでちゃんと褒めてあげたいんですが、そうすると性能調整してもらえないんだろうな、と思うので素直に褒められないですね。なんだかなぁ

シスの調整内容はいろいろと言われていますが、シスの性能が微妙というか、闇自体が微妙というか...。今の闇がバッファーが少なく、ゾーイと背水装備でごり押しする短期戦がメインの属性って感じで。ぶっちゃけ今の闇の評価がだいぶ微妙で、そこから問題なのかと。なんとかならないもんかなぁ

 

 

 

<ストイベについて>

 本当ならシスが出てきてくれただけで諸手を挙げて喜びたいところなんだけど。やっぱりいくつか、見過ごせないところがあった。

ダメ出しだけだとつまらない気がするので、まずは褒めるところをざっと

 

良かったところ

 ・シスが出てきた

・シスのスキンが配布された

・シスの新規ボイス、黒シスSD格好いい

・シスの仮面の差分絵・SD

・アイル君との対戦、シスの意外と面倒見がいいところが出てたと思う

・アルハリード戦、シスは戦闘中でも相手を冷静に観察、分析できる

・シエテが出てきた

・シスの真面目さが公式に言及される

・シエテの「十天=抑止力」という思想をちゃんと聞いてあげてる

・ちゃんと真面目に仕事してる、こういうところが本当いいと(ry

・団長ちゃんとの会話、信頼して後を託す感がとても良かった

 

 書き漏らしもあると思うけど、ざっとこんな感じかしら。

 

 

以下、悪いと思った点を抜粋して。

いろんな見方があるだろうけど、私的に一番ダメだったのはスキンのマイペセリフの「変装の才能が~」のくだり。

 

~シスのスキン、下手くそ変装とストファイコラボの後付うんぬん~

ここは前にもボロカスに怒ってしまったところだけど...

 

・力がうんぬん

あんなに怒ってた手前あれなんですが、スキンのマイペセリフ、「力は誇示するものではない、責任が伴うことを知る」という部分は結構好きだったりします。ここ、シエテがよく言ってる十天の考え「力を持つものにはそれ相応の責任が伴う」に通じてますね。シスはシエテの言うことちゃんと聞いてあげてるんですわ

”断罪者”の名前でも思ったけど、シスが十天に加入して得たものがあればいいなぁと。本人は「十天には望んでなったわけでは~」なんて言ってますが、もしかしてここに加入した理由があるのか?なんて

 

ただ、本編でのシスとシエテの会話見てると、シスは十天の仕事として人殺しの依頼も受けているみたいなんですよ。汚れ仕事ってやつね。全空の脅威としての十天、でもそれって”化け物”から呼び方が変わっただけのような...。

いやでも、シスの十天加入は、自分と似たような境遇の知人が持てたということだし、何より団長ちゃんと出会う切っ掛けな訳だからね。間違いなくシスは十天に入って良かったと言えると思う

 

・下手くそ変装問題

シスは暗殺者だから今まで姿を見られたことがなかった、十天衆の名前だけが有名で姿形まで知られていない、シスは迫害されて育ったからアサシンの知識が中途半端なんだ、・・・諸説見ました。どれも納得はできるんですが。

 

なんで変装下手くそかって、そもそもストファイコラボの後付けだから仕方がないし、ビィルリアにツッコミ入れさせてたけど、そんなのシスの責任では無いじゃないですか。

腹が立つのが、ストファイコラボの後付けをシスを馬鹿にするようなやり方で取り入れてきたこと。シスは馬鹿にしても構わない、とでも考えてるんじゃないかっていう運営の態度です。ほか日頃の仮面の扱いとか、いろんな積み重ねの上で言うんですが

 

シスのスキンの説明に「誂えさせた」ってあるけど、わざわざ用意したなら、十天衣装の色替えじゃなくて、普通にもっと地味な衣装準備するはずじゃない

ビィルリアのツッコミにも悪意があるなって思ったし、変装を誤魔化すシスのセリフも、私には痛々しく見えました。シスの責任じゃないだろうに、まるで責められてるように見えて。このあたりのやり取りは、シスが暗殺者としての知識が少ないから、の理由で解決できるのか?

 

それとも、十天はあの衣装を着ていることが大事なのか...?十天のパワーアップアイテム、十天がよく背景に纏ってる星エフェクト?の源があの衣装だとか...?

いやでも、もしそうだとして色替えだけの十天衣装で変装していく理由になるかというと...うーん

 

・スキン「変装の才能があったとは~」のくだり

このセリフが一番シスを馬鹿にしてると思うんですよ。

 

アルハリード戦ではあんなに冷静だったのに、なんでここは急に知性が下がったようなセリフを言うんだと。アルハリード戦も変装も仕事だったから、どちらも気が抜けてた、という事もないだろうし。

このセリフ、どう思いますか...。私は、暗殺者のくせに、こんなショボい観察眼で今までよく生きてきたなってシスが不安になるし、シスがただの馬鹿にしか見えなかった。というか、シスの性格が急に変わった感じがするんですが、おかしくないですか

シスの才能発言は、変装が大半の人にバレなかったからだけど、それってたぶん十天衣装では十天と認知されないってだけで、変装の才能がある訳では無いじゃない。実際ビィルリアにはバレてるんだし。じゃあ、あのセリフはシスの勘違いになるし、このセリフをわざわざ入れる意味ってなんなの?

 

ちょっと意味が分からないというか、このセリフをあえて言わせる意図ってなにシスが馬鹿みたいに描写して何になるの?

才能発言の後、主人公がシスの仮面を無理矢理剥がそうとする流れも意味分かんないし、何アホなこと言ってんの?ってキレてるように見えるんだけど…

 

最近は、このセリフはシスの渾身のジョーだったと解釈してる。うちのシスはこんなアホな事言わない(シスがこんな冗談言うのか、とも思うけど。それだけ打ち解けた証拠だと...)

その後の仮面のやり取りは団長ちゃんからの、その冗談つまんねーよ!なツッコミ。仮面芸を取り入れた、文字通りシスが体を張った渾身のギャグ…!つまり、あれは一種の夫婦漫才だった…?

私は精一杯好意的に解釈してこんな結論になりましたが、他にも解釈あれば聞いてみたい

 

 

~十天のイベントでの扱い~

・アルハリード戦の勝敗、シスの扱いについて

ここは割とどうでもよかった...というと語弊があるな。試合に負けて勝負に勝った的な流れだったし、強キャラの扱いが難しいのも分かるからね。でも場外に飛ばされて「何!?」って本気で驚いてたところはちょっと格好悪かったよ...

シェロを助けにいった体でわざと負けて主人公に後を託す流れにしたらよかったんじゃ、という意見はよく見たし、そうできたら良かったのかもね。

 

私は勝敗よりも、シスがシエテに報告に行かないことが気になった。シエテはシェロから直に結果を聞けるだろうし、シスに急な依頼が入ったとかいくらでも理由付けできるだろうけど。本編でシスは真面目だって言わせてるんだから、こういう所ちゃんとした方がいいかなって。十天って組織がいい加減な証拠みたいにも見えるし

 

アルハリード戦の勝敗についてあまり気にならなかったのは、る!で少しカバー?されてたのもあるかな。ビィ君が負けるならシスが負けても仕方ない、みたいな論調も見たし

...今のところ、本編よりもる!の方がシスの扱いは上手いんじゃないか、と思ったりします。無闇に仮面はがさないし、シスの真面目で冷静でいい人なところもちゃんと書いてくれてるし。何より意味無くシスがアホになることが無いし...今のところですが

 

 

・十天はどんな組織か、実力はどうなのか他

全空の脅威とかなんとか、でも具体的にどんな事態で動くのか、普段みんな何やってるのか、十天はよく分からないことが多い。

 

 十天がイベントに出てきてくれるだけでも嬉しい、今まで十天がイベントに全く出てこなかったことを思えば、まぁ確かにそうなんですが...。十天は出る度に、弱体させるなだの、雑魚に手間取ってる十天なんて見たくないだの言われたり。

でも実際の十天の実力ってよく分からないんですよね。十天で桁外れに強いのはシエテやオクトーぐらいで、他の十天は割と普通?の強さなんじゃないか、なんて推測は見ます。

 

それで、今の十天のイベント登場は不定期ですが。組織や四騎士みたいに十天中心のイベントやればいいんじゃないかと。例えば、十天創設秘話とか、見たい人も多いのでは?ほか、双子がどう街を作ったかとか、シスの過去~あの男に出会うまでとか、ソーンシルヴァの馴れ初めとか。需要はあると思うんですが。でもグラブルは他にも掘り下げてほしいキャラがたくさんいるし

 

 

 

ツイッターのストイベお疲れ様イラスト、2枚の仮面の共存~

 ツイでは、シスの爪が!とか盛り上がってましたね

 

私は、シスが仮面をまた剥がされて遊ばれてるショックと、本編でも頑なに出てこない半分仮面がこの公式かギャグか判断しかねる絵で初登場したことのショックでそれどころじゃなく…

 

・唐突な半分仮面の登場は一体

実はこの件で問い合わせしました、答えはいつものテンプレでしたが

 

問い合わせたのが

『①半分仮面が本編で確認されたことは一度も無い。シスが2種類の仮面を持っていること、ツイッターのイラストは公式の設定と受け取っていいのか

②対面恐怖症なのに仮面を剥がされて笑い者にされる描写が不愉快である。シスをもっと大事に扱ってもらえないか

③有志とはいえ仮にも公式ツイッターにあげられるのだから、公式と受け取っていいか迷う描写は困るし、キャラクターの設定は大事にしてほしい。ただ、絵を上げて貰える事自体は嬉しいので頑張ってほしい』

…という内容でした。

 

その返答が、「問い合わせはゲーム内の内容に限らせて頂きたい、外部や運営の意図に関しての案内はしていない」「キャラクターを大事にしてほしい、等の意見は今後の参考にさせていただく」でした。

まぁそうなるわな、って感じですね。問い合わせ窓口で答えられる内容ではまず無いし。でもそれでは聞いてるのか聞いてないのかよく分からんのよ…

 

あのイラストを最初に見た時、公式なのに二次創作みたいなノリのイラストだな、と思いました。 

シスのダブル仮面を見て思い出したのが、某絵師が描いてた、シスがサラーサとフュンフに仮面を一枚ずつ取られてるイラストでした。解放絵では半分仮面なのに、フェイトでは頑なに出てこない半分仮面。あのお疲れ様イラスト、絵師が二次のイメージで描いたんじゃないかって…いや、どうか分からないけど。

 

あのイラストで結構凹んだんですが、「ビィがシスが仮面を外して飲み食い出来るよう援助してるんだ」、って解釈を見て気を持ち直せました。シスが旅を通して対面恐怖症を克服したい気持ちが生まれてきて、密かにあの半分仮面を持ってた、なんて設定だったらいいんだけど…。ビィ君がやたら楽しそうに仮面を剥いでたのが癪に触るけど

 

絵を描いてもらえること自体は嬉しいし、ケチもつけたくないんですけどね。

あれは今後の半分仮面登場の布石なんだろうか、うーん

 

そういえば私、シス最終絵の載った画集まだ買ってないんですよ。今日は画集4の発売日でした。

画集2にはシスのフルフェイスの差分絵もあったけど、画集3はどうなんだろう。もし何か半分仮面について情報がのってたら、運営に↑の文句言っちゃったの恥ずかしいですね...

 

 

<シスの扱いについて、気になるところ>

ざっとまとめると

『①仮面と対面恐怖症の扱い、人の病気を笑い者にする描写は如何なものか。仲間はなぜシスへの思いやりがないのか、楽しそうに仮面を剥がそうとするのか

②例の奇声はシスをネタキャラとして扱いたいからか。でも脈絡なく奇声をあげさせるのはどうかと思う(エッセル9連戦)

③シスを意味なく馬鹿に見えるような描写、性格に一貫性が感じられない描写は控えてほしい(スキンセリフ、バレンタイン3年目)』

…ですね。

 

 

こちらの記事を読んで貰う方がたぶん分かりやすいと思う。

kirin-guraburu.hatenablog.com

簡単に言うと、シスのネタキャラ扱いやめろ・運営のオモチャにするな、ってことです。

 

 

 

・仮面、対面恐怖症について

いつも言ってる通りですが。人の病気を笑い者にするのはどうなのかと。シスが可哀想になるんですよ。

 

極度の対面恐怖症」というのはフェイトに書いてあります。

あと「過去のトラウマ」「仮面を剥がされると態度が急変する、別人のようになる(幼児退行のような)」「やめろ、と本人が言ってる」これだけの描写があって、よく仮面を無闇に剥がそうとし続けるな...と運営の感性を疑います。私はあの対面恐怖症は過去のトラウマが原因と考えてるんですが(本編で理由は書かれてないけど)

最終フェイトのラストでは、仮面を自分から取るのを感動的な感じに描写してるのに、なんで普段の扱いはこんなに雑になるんですかね。

季節ボイスでは一年目以外、仮面を剥がれてないのが救いではあるけど…。バレンタインの配布カードではまた仮面を剥がされてたね、何を思って剥がしてるのか分からんよ…

 

あの仮面のやり取りね、最初はキャラ紹介、普段とのギャップを狙う・シスの重い背景を和らげて親しみを持たせる狙いだったんじゃないか、とは思ってるんですけどね。

ただ「対面恐怖症」という不穏なワードを混ぜたのがいけない。シスみたいな重い過去持ちのキャラだと、裏に何かあるんじゃないか(原因が過去のトラウマ?)って疑ってしまうし。しかもシス本人が嫌がってるし。あと、単純に何度も同じギャグ(???)を見せられても格好悪いし、シスはオモチャじゃないっていう

 

私はあれをギャグのように書かれるのが物凄く嫌です…。何度とこの光景を見てきて、もう見るのが嫌になってきました、普通に辛い

 

 

・例の奇声について

まぁきっと、格闘家が気合を入れる為の掛け声か何かだと思ってるんですが。

 

ストファイコラボでは「キェェェ」の称号もあって、たぶん運営はこの奇声を気に入ってるというか、面白がってシスに言わせてる節はあると思います。

 

コラボ当時の私はというと…この称号にめっちゃキレてました。この時、シスが性能調整されたばかりの頃で、あの奇声はシスが性能問題で馬鹿にされ続けてきた頃のトラウマでしたから。当時の話は...話すと長くなるし、私の怨念で埋め尽くされそうなのでここらへんでやめておきます。でも初期シスが何故か十天で一人だけ奥義効果がなくて、公式イジメみたいな状況だったの忘れてないからな……

 

・季節ボイスを振り返る

シスは意図的に萌えキャラ、ギャップのあるキャラを狙って作られてるように思います。

その萌えキャラ路線(仮)、最初はシスの「世間知らずや常識のズレ、真面目・純粋さ」からきていると思ってましたが(サンタ発言など)それがだんだん、「ドジっ子暗殺者」みたいになってる気がします...(バレンタイン3年目とか)

 

とりあえず、季節ボイスを振り返ってみます。

 

・一年目

萌えキャラ路線(仮)を感じるのが、仮面芸を除けば、サンタ発言、お年玉発言ですね。シスの世間知らずや純粋さからきた発言っぽい。ただ、あの世界は普通にサンタいるし、シスがプレゼント欲しがってた時期があっても別に不思議では無いんですよね。でも純粋で可愛いと思います。

仮面芸があるのはこの一年目だけで、これは、まだ対面恐怖症のことを知らなかったからだと私は解釈してる…

 

・2年目

正月ボイスから、シスが主人公に歩み寄ろうとする姿勢が見られました。主人公の文化にも興味を示してくれたのが良かったです

でも、バレンタイン・ホワイトデーボイスは個人的にちょっと微妙で…。主人公がシスのチョコをなかなか受け取らなくて、ちょっと可哀想だなって。私的に、シスは話せばちゃんと理解してくれるキャラだと思うし。(主人公が)子供らしい行動と言えばそうなんだけど。この辺りは主人公の動きが分かりにくいのもあって、何とも言えない。シスをいじられキャラにでもしたかったんだろうか…

 

・3年目

 最終後なのかは解釈別れると思うけど。特にハロウィンで仮面を外す選択について悩んでたのがいいですね、シスの中で仮面や対面恐怖症への意識が和らいでいる感じがして

 

でも、問題はバレンタインですよ。ちょっと私の中で、あれはかなり意味不明だった…

 

以下参照

kirin-guraburu.hatenablog.com

kirin-guraburu.hatenablog.com

シスのバレンタインとホワイトデーのボイスは鬼門なのか?

私は勝手にシスのことを「男版ナルメア」と考えてて(自分に自信がないところ、存在価値を団長ちゃんに依存してるところが似てる)、シスの団長ラブ勢のポテンシャルは高く評価してるんですが。ボイスは何故か、あまり王道ではないですね。なぜなのか

シスはあまりラブ勢化が進むと、今度は「好きな奴の前くらい仮面外せよ」問題にぶつかるのではないか?と考えたこともありますが…

 

 

シスの萌えキャラ・ギャップを狙う路線(仮)なんですが、最近、この路線を感じるシーンに違和感を覚えるようになってきて

 

シスが登場を重ねるごとに、冷静で真面目なキャラなのが描かれたり、シスは馬鹿ではないとも思うし。この路線にだんだん無理がでてきてるんじゃないか?と。なんていうか、書き方があんまり上手くないよなぁって...。シスが急にバカになったように見えるんですよ。

あとシスの暗殺者設定って、80フェイト以外ではネタみたいにしか使われてないなぁと。運営の中でシスの暗殺者設定はどうなってるんだ??シス邂逅フェイトでは「幼くして格闘術を極め」って書いてあるんですが、シスは暗殺技能には詳しくない?またはカルム一族が格闘術に秀ですぎた脳筋暗殺一家であると...?うーん

 

 

 

・る!でのシス、本編でのシス

 上でも書きましたが、本編より、る!の方がシスの扱いが上手いように見えます。思うに、る!は本編での萌えキャラ・ギャップを狙う路線(仮)を描写してないから、かもしれない。

ギャグ漫画って、キャラをギャグとして扱うラインと、キャラを馬鹿にしてるように見えかねないラインに関してシビアじゃないですか。いかにキャラsageにならないよう笑いをとるか。どう見えるかは人によるだろうけど

 

本編でのシスは対面恐怖症がギャグのように扱われたりなんだり、まぁ色々ヤバイよなぁと思います。うん

ぶっちゃけシスのこの路線?好きじゃないんですよ、なんか無理矢理やってるようにしか見えなくて。あの仮面芸っていわば出オチみたいな、一発ギャグぐらいの扱いに留めるのがいいと思う…

 

でも不審者路線?は悪くないと思ってます。仮面のせいで「俺は不審者なんかじゃ…」って怪しまれてるやつ。る!のソリッズと戦って農耕機になる回(こう書くと本当にカオスだな)。シス本人は真面目にやってるだけなのに不審者感凄いの、なんかシスらしくていいなぁ…って。これは、る!の描き方が上手かったんだろうか

あと、真面目キャラ、意外と面倒見のいいところとか。あの男を追っかけて最終的に団長ラブ勢に落ち着くところとかとか。あげるとキリないけど、よく分からない萌えキャラ?路線やるより、もっと掘り下げるところあるだろう、と思いますよ。 

 

 

シスの扱いについて気になっていることは以上です。

公式でのシスの扱いには不満が多くて、私はちゃんと十天らしく格好いいシスが見たいし、仲間から大事にしててもらいたい…遊ばれるんじゃなく。あと暗殺者の設定も大事にしてほしい、まぁカルム一族がどんな集団だったのか全く分からないんだけど。

 

最近、もう二次創作するしかないのでは、と思ってます。私見る専なのと、あまり上手くないので本当は壁の角の方で生きていたい感じなんですが。ここしばらくツイッターやら出てきてないですが、ちょっと絵の練習しようかな…って考えてます。形に出来るかは未知数だけど、出来ることやってみよう

シスの性能再調整案『ダメ上限を上げる特殊デバフ』の提案

先日のシスの性能調整、追撃3割という結果でした。確かに前よりは強くなりましたが、最終十天としてはまだまだ物足りない、というのが正直なところ。

で、シスが最終十天らしくなるにはどう上方すればいいかなんですが…

 

 

 

シスのwikiのコメ欄にて、面白い提案をされている方を見つけました。カトルの喪失のようなデバフ(ダメ上限も上がるver)を持たせては、という内容

 

 

この提案、かなり面白いと思いました。デバフなので味方へのバフにならない(シスの個人アタッカーという今の立ち位置があまり変わらない)、シスにしか出来ない仕事が持てる

恒常ガチャキャラと比べられていた状況が悪すぎたのか、今回のシスの調整は私には控え目に思えました。仮にシスの火力を盛ることに運営が積極的でないとして、この上限アップデバフの提案は、単純に火力を盛らない変化球的な提案として有効なのでは?と思いました。

 

で、このデバフをどう考えるか、どう運営に提案するか。私の考えも穴だらけだと思いますし…。まぁとりあえず、考えたことを羅列してきます

 

 

〜今のシスの問題点〜

・最終十天なのにシスにしか出来ない仕事がない

・シスを入れることのメリットが少ない、ヒヒイロ他素材に見合うか

・未だに長期戦込みで他ガチャキャラとの選択肢になる立ち位置、短期戦での活躍が厳しい(ナルメア最終は向かい風か、共存か)

・装備が強くなるほどシスのバフが過剰になる、上限の壁が大きい

・個人バフのみで味方への支援能力が皆無

・追撃が幻影という不安定要素に依存している、もともと幻影は3アビ維持のためのはずなのに破綻していないか

・個人アタッカー、最終十天としてはもう少し火力を上げてほしい

 

たぶんこんなところかと…。背水ゾーイ前提で

あと私はアルバハ(現状の最難関コンテンツ)エアプなんですが、闇の参加ハードルが高いのもあるのか。アルバハは光闇耐性付きで、光水以外、火力枠で風土が参加している、と聞きます。風土以上に闇で参加して火力が出せる騎空士はかなり限られる...とは思います。闇で参加するならシスは必須なんでしょうが、たぶん光水の方が参加は楽でしょうし...

 

 

〜この特殊デバフ(仮)について〜

この提案を最初に見て、召喚石のハールートマールートを思い出しました。召喚効果の永遠の責め苦が、ダメ上限アップ(1万上限)、1Tに10万ダメという長期戦向きの効果だとか(wikiより)

召喚した人専用の個人デバフで、少し小耳に挟んだ程度の評価では、「合体召喚出来れば嬉しい」、「優先はしないけど余ってれば金剛入れて3凸にしてもまぁ悪くないかな」という感じでした。

 

 

そして提案内容の特殊デバフ、仮に実装されたとして、運営にはどう扱われるのか。あくまで仮定として

 

・効果量

・個人のみデバフか、全体デバフか

・永続かそうでないか、永続でないなら弱体補助はどうするか、これに追撃を依存させていいのか?

 

…が問題になるのか?

 

…こんなの実装されるかどうか決まってから考えたらいいじゃん、て感じなんですが。不安要素を出来るだけ取り除いて提案した方がいいというか、調整内容が発表されて改善案出してみても、反映が難しい感じもするし…(4アビが消去不可になったのは有り難かったんですが)

 

・個人デバフか、全体デバフか

このデバフ効果が、個人のみの枠になるか、参戦者全員に影響するか。ハルマル石効果が召喚者のみであることを考えると、運営は個人枠に収めたいはず。もしも全体枠になるなら、効果はかなり絞られることになりそう

 

そこで思いついたのが、この効果を「参戦者が少ないほど敵に与えるダメージ上限が上昇する状態」とし、ソロ≧6人>18人≫30人に調整してはどうかと…(シスが人が多くなると手抜きしてるように見えるけど、そこはゲームシステムの問題として)否定肯定、両意見出そう

こんな面倒なことを求めていいのか、でも、最終十天ならこれくらいはやってほしい

 

個人デバフにするか、全体デバフにするか。個人枠にして性能が微妙になる道を回避するか、でもこれでは光闇耐性のあるアルバハでは活躍出来ないか。(火力だけの貢献は厳しいのでは)

または全体デバフにして、もしかしたら微妙性能になるかもしれないけど、ワンチャン、シスがアルバハHLでの参加権となる未来も……??私的にはこちらの方が嬉しいか、↑の参戦者の人数~型のデバフにしていただければなんとか...

 

 

・この特殊デバフは永続か?追撃をこれに依存させても大丈夫か?

永続なら問題ないのでしょうが。効果時間が限られるデバフなら、耐性問題、シスに弱体補助LBがないのも問題。パーティーをデバフ特化にするのもパーティー全体の火力が下がっては本末転倒だし。

サンダルフォンの奥義効果、光古戦場の時は必中だったように覚えてるんですが。wikiのコメを見てると外すこともあるらしい。

この特殊デバフを仮に実装するとして、対弱点属性なら必中にしてほしい、それ以外ならシスは奥義撃つ回数も多いので数打ちゃ当たる作戦でなんとか…

やはり永続にしていただけると有り難い。

 

あと、追撃をどこに依存させるか

この特殊デバフが対象なら、(特殊デバフが永続なら)強化効果を消されても追撃が持てるのは利点か。でも非有利属性では追撃が持てるまで時間がかかるか

1アビ依存なら初手から追撃が持てるのは利点、だがディスペルには弱い。奥義依存なら、初手追撃なし、ディスペルにも弱いか

 

追記:追撃を1アビか3アビに移植する案(初手から追撃がもてる利点)

1アビ→1T10%、5Tマックス30%累積追撃。問題は、追撃が永続かそうでないか?永続でないなら、1アビ効果が消去不可になってアビポチの手間がなくなったのに、追撃のためにまたアビポチするのは意味がないか

3アビ→1T6%自動追撃、5Tでマックス30%累積追撃。3アビ保護の対策がさらに必要か

 

 

どこかで、「もともと、サポアビの追撃はそんなに強くない」「むしろシスの追撃が3割あったことに驚いた」と聞いて、どこに追撃を持たせるかも重要で、今までの慣例がシスの足を引っ張っていた…?と目からウロコだったことが。

とりあえず、1・3アビか、特殊デバフに追撃を依存させるのがいいか。奥義は既に回避と恐怖効果があるし(この恐怖を特殊デバフに変えるとしても)

 

 

あと効果量については…運営の判断に任すしかないかな…。私もどれくらいが適当なのか分かりません…

 

 

〜シス本人の火力について〜

この特殊デバフを実装したとして、シス本人の火力が足を引っ張っては元も子もない。

シスやこのデバフ(仮)は長期戦向きであって、95古戦場やアルバハでは火力が足りなくなることはないと思うけど…一応最終十天なんですし、もう少し火力盛ってもいいとは思ってます。1アビの上限を15→30%にする、くらいはあっていいのでは?この上方でワンパン44万→57万ですね。追撃3割が確定でもてるようになれば、ワンパン74万安定と...これぐらいよくないですか。追撃3割と上限3割、合わせて上限が6割になる。

 

あと、4アビはどうか。よくシスは暗殺者なのでアサシン系をつけてもいいのでは、と聞きます。4アビのはじめの1Tにいつアサを付与してもいいのでは...?

 

あともう一つ、4アビにかばう効果をつけること。最終フェイトの内容の反映、デコイとしても使えるか

 

 

~単純な個人火力アタッカーの限界~

今回の調整を見て、ちょっとシスの火力を上げるのにだいぶ日和っているのではないか、とも思いましたが...。なんというか、グラブルというゲームシステムの限界ですね。インフレさせるなら火力を盛っていくしかなく、いずれどのキャラクターもシスの火力に追いつく、上限の壁が大きい。かつてシスの強みだった減衰殴りDAは過去の遺産、そして追撃にも限界がある...。

どこかで見ましたが、ナルメアの7割追撃やアイルの奥義追撃5割の値の設定がそもそもおかしかったんだと。(ただ、仮にたまたま設定を誤ってしまったので、その調整にシスが煽りをくらうのなら、あまりにも理不尽じゃないかとは)

あと1~2年もすれば通常上限も緩和される気がしますが。それか、シスが活躍できるような高防御HLコンテンツの実装を待つか。気の長い話だなぁ...

 

・シスが全体バフを持ってくる可能性

奥義に六崩拳カウンター、2アビや4アビにかばう効果、デバフ付与くらいは有りではないかと思いますが。あの最終フェイトで全体バフは、いけるような、そうでないような...。少し気になるのが、最終でシスが仮面を自ら外したのが主人公の前だけなんですよね。仲間を護りたいといっても、やっぱりシスはまだ人が怖いのかなぁ...とも

闇はバッファーが少ないからね

 

 

特殊デバフの可能性やシスの問題点、について考えたことは以上です。

調整前に火力を盛ることの提案もやってみた、そして今からシスにしか出来ない仕事を(一つしか言えてないけど)提案しようとしてる。これでダメだったら、もう諦めるしかないか!と思います。

もし次の調整の対象になったとして、次は秋ごろでしょうか。ちょうど闇古戦場が来るか来ないか、というところですかね。

 

これを読んで他にも改善案とか思いついた人は、運営に言ってみてほしいです。ご意見boxやお問い合わせ、御協力お願いします。

『十天衆シスの性能調整案を見て、改善案の要望』

いつもグランブルーファンタジーの運営お疲れ様です。5月9日に発表されたシスの性能調整案を見て、いくつか改善していただきたい点があったので送らせていただきました。『要望:①追撃は少なくとも8割ほしい、②4アビは、効果時間6Tに戻す、又は、効果時間4Tに確定TAの効果をつけてほしい、③4アビ、ディスペル不可、無属性攻撃も回避してほしい、④4アビに”かばう”効果追加』、以上の4点です。以下、細かく意見を述べます。①について、同じ闇属性のナルメアが7割、最終十天のサラーサが7割追撃持ちなのを考慮して、少なくとも追撃8割は要望します。幻影という条件制限と、シスは攻撃以外の性能(デバフや仲間へのバフ)がほぼ無く、飛びぬけた攻撃性能が無ければシスの席はとても厳しいです。②4アビが他最終十天に比べ攻撃性能が低いと感じます。シスの6の数字も考慮して、効果時間6Tに戻すか、または、効果時間4Tに確定TAを加え、1Tに6回攻撃できるようにしてほしいです。③4アビは全攻撃回避なので、4アビ効果中は無属性攻撃回避・ディスペル(強化効果消去)も無効にしていただきたいです。4アビはシスの攻撃性能の要になり得るので、強化効果を消されないようお願いします。④シスの最終フェイトの「仲間を守りたい」という内容も反映して、4アビにかばう効果を加えてほしいです。③にも書きましたが、無属性攻撃も合わせて回避してほしいです。改善案について、細かい意見は以上です。最終十天らしい性能にしていただけるよう、期待してます。シスを宜しくお願いします、頑張って下さい。

 

******

運営に送った意見は以上です、ブログの記事に打ち込むと字数管理しやすいんですよ、問い合わせが1000字が上限。ちなみに上の文章でたまたま666字になった(だから何だという)

 

この意見を送ったのが11日金曜日の23時ごろで...。ちょっと送るの遅くなったかなぁ、というのが不安要素。自分の意見が全部反映されるとも思わないんですが(反映してほしいけど)

 

※追記:さっき問い合わせの返信が届いた、一応届きはしたらしい。

 

1アビをどう盛ったらいいか整理できなくて結局書かなかったんですが、念の為に書いて送ったほうがいいだろうか

 

 

うーん、あとは15日待つだけですか。正直不安ですね...

 

 

追記:追撃3割ですね、まさかまさか、運営にここまで調整能力がないだなんて...。これ確実に最終ナルメアに負けますね、最終十天という立ち居地はいったい??流石にちょっと、運営がシス嫌い説がガチなんじゃないかと疑ってしまいますわ。運営にお便り送ろうかとは思いましたが、こうも暖簾に腕推しではねぇ...。ソシャゲの問い合わせなんてこんなもんだ、そうは分かってるつもりでも、真面目に送るのが馬鹿らしくなってしまうね。いやでも、何かしら運営に送らないといけないねこれは流石に...。でも、いったい何を書いて送ればいいんだろう?どうやったら運営にシスを調整してもえらえるようになるんだろう?うーん...案が浮かばないなぁ...どうしようかしら

5.9 シスの性能調整案を見て/ナルメアと比較、ダメージ想定、単純な個人アタッカーの厳しさ

要望送る用の思考整理メモ的な

 

 

ストイベからこっち、イベント続きで一喜一憂が多く少々疲れました(ぼやき)

 

シスのキャラ性能調整案。初見の感想は、「概ね直して欲しいところは叶っているが、4アビ以外、攻撃性能はほぼ追撃によってしか上がっておらず、この追撃の割合次第ではシスの性能はかなり厳しい位置にいる」と思いました。

 

 

~今回の調整で良かった点~

・奥義に恐怖効果追加

・1アビの敵対ダウンが弱体回復に変更

・1アビの強化効果がディスペル不可、永続に。アビポチの手間が少なく

・3アビが無属性によって解除不可に

・4アビに追加効果が

・95サポアビ変更、待望の追撃が

 

~不満点~

 ・1アビ、上限アップ値はそのまま

・依然として多段には弱い(が、ここまで対応されると完全無欠キャラになるか)

・3アビはやはりディスペルで消える(消去不可1アビである程度補完できるか)

・4アビ、6T→4Tに短縮(6Tでもよかった、数字合わせ的にも)

・4アビ以外、攻撃性能の上昇は、幻影時のみ発生の追撃に依存している

・リミサポは変わらず(確立の累積防デバフ)

 

(・最終の奥義演出を作り直してほしい←ネタとかじゃなく本当に)

 

 

~ほか、感想~

・幻影時に追撃

幻影か無敵か、どちらかに追撃がつくことを期待してました。無敵の方が幻影より先に消費される仕様もこれなら納得いく...?幻影って全体攻撃で消えますよね、無敵張ってても(前コキュマニアックで見た)シスは確かにすぐ奥義が撃てるけど、幻影維持は特別楽ではないと思います。

あと、奥義後に幻影がつくので、最初から追撃がもてないのは難点か?実は古戦場でメカニック闇パで肉集めするのに、シスの追撃を期待していたので...今回の調整では特に楽になる訳ではないか。ちょっと残念

 

・追撃の割合はどの程度あればいいか?

難しいですね

よく比較されるナルメアが1アビで7割、アイル君が奥義で5割。対して、幻影という制約有りのシスの追撃はどの程度あれば?

個人的には・・・少なくても6割ほしい。最終十天、パーティーに個人火力でしか貢献できない立ち位置も考えて、8~10割あってもバチは当たらないんじゃ?と思います、単純な個人アタッカーは厳しい!遠慮なくぶっ壊してくれて構わないです

 

・1アビの上限アップ値は手付かず

ここ、かなり不安要素

運営に以前送った要望には、「上限値を15→50%にあげてほしい、ワンパン66万でシスのキャラらしさも出るのでは」なんて書いてたんですが。あまり上限値上げすぎても、アビポチ数が増えるだけになる、のか・・・?うーん

 

・控える最終ナルメア

ナルメアは今でもスタメン筆頭候補の強キャラ、防ダウンのデメリット削除 あたりが妥当な強化かと予想してますが。シスはやはり席が厳しい

ほぼ常時追撃のあるナルメアに対し、シスの追撃もかなり強くしてもらわなければ困る。私はシスとナルメア、よく一緒にスタメン起用してますけどね・・・

 

・奥義恐怖、ターン進行時2回攻撃

よくセリフで「恐怖しろ」って言ってるのが反映されてていいですね。実用性は...どうだろう、黒騎士の恐怖とはどうなるのか。あと耐性も。保険程度にはなるんじゃないですかね...

 2回攻撃や幻影での追撃とか、シスが天地虚空夜叉閃刃で影分身?で攻撃してる雰囲気があっていいと思います。

 

・消えた敵対心ダウン

最終フェイトで「守る力が~」とか言ってるのに自分の敵対心下げるの何のギャグ?と思ってたので、消えてくれてよかったです。 幻影維持に多少の影響もあるかもですが、まぁどうとでもなる範囲かなぁと...(結局ディスペルや全体攻撃で剥がれるし)

 

~ナルメアと比較してみて~

トライアルお試し

装備は上の通り、石はハデ×ハデ

ナルメアは指輪で背水4、石にSRデス有りで与ダメ5%アップ、初手コンジャク

対光、防デバフは下限50%

 

シス1T目火力(1,3アビ使用←上限5%)

だいたい55万前後

 

シス3T(上限10%)

だいたい57万

 

シス5T(上限15%←これでマックス)

だいたい59万、地味ーにあがってますね

 

ちなみに奥義(5T目以降)

シスは指輪で奥義上限15%ついてます、4アビ2回行動の参考に

 

ナルメア奥義(HP1)

奥義はシスに軍配か

 

 通常攻撃はどうか

ナルメア1T目(1アビ使用)

クリティカルのってますが、1~3Tはずっと50万+35万、85万以上出します

 

4T目(1アビ使用)、コンジャクの回復はここまで

50万+30万、80万あります

 

5T目以降

だいぶ火力下がって、35万+25万、これでも60万出してますね(シスに勝ってる)クリティカルが乗れば70万ぐらい出ます。7割追撃の怖さ、これにオバアサや、使い方によってはスロウや防デバフも打てると...

 

実戦では、気付いたら防御の弱いナルメアが落ちてる、とかよくありますけども。

ヒールも飛んできますし、渾身環境全く考えてないしね(今の闇で渾身でやってる人の方が少数だろうけど)

 

追撃がどれだけあっても、シスは今までどおり長期向けの性能ではあるのか。たぶん最終十天らしい性能にはなってくれるだろうけど、最初に解放を進めるキャラとしてはやはり厳しいか、個人の火力しか貢献できないキャラの限界を感じる。でも、キャラが気になってる人におススメするには悪くない性能か

 

~シスの追撃想定~

ワンパン60万と仮定して(上限アップいろいろ盛ってるけど)追撃の割合は

 

 ①3割  60+18= 78万

②5割  60+30= 90万

③6割  60+36= 96万

④8割  60+48= 108万

⑤10割  ワンパン120万

 

まぁこれ、キリン弓とかあるしね...(HP危ないと積めない)

一応シスは確DAだけど、ハデスだと恩恵少ないし

 

ナルメアが60~80万出せて、最終でもしかしたら防御ダウンがなくなるかもしれないと考えると・・・(数字合わせも兼ねて)6割は無ければまずいか

でもシスの場合幻影の制約があるから。やっぱり、8割とかあっても誰も怒らないんじゃない?持ってないけど、最終サラーサの追撃は7割あるらしい

というか、そもそも最終十天が未解放の恒常ガチャキャラと比べられてしまう現状がどうなの、という。おまけにシスは出来る仕事が少ない。他の最終十天、例えばサラーサなら土デバフや大正義グラゼロ、シエテなら立ってるだけで奥義バフと奥義上限バフ、奥義でレイジもバラまける、いろいろ出来るんですよね...

 

 

~4アビの2回行動のダメ想定~

ワンパン60万と仮定して。6T→4Tは妥当な調整か?

ここでは、追撃の割合を6割と8割、ターン数を4Tと6Tで考えます

 

・確定DA、2回行動

①6割追撃

1T:96×2×2=384万

4T:384×4=1.536万

6T:384×6=2.304万

 

②8割追撃

1T:108×2×2=432万

4T:432×4=1.728万

6T:432×6=2.592万

 

・確定TA、2回行動

調整内容にはありませんが...。もし仮に4アビに確定TAがついたらどうなるかなぁと(TA×2回行動で1Tに6回殴れる←数字合わせ)

①6割追撃

1T:96×3×2=576万

4T:576×4=2.304万

6T:576×6=3.456万

 

②8割追撃

1T:108×3×2=648万

4T:648×4=2.592万

6T:648×6=3.888万

 

(聞いただけだけど)シエテ砲が2000万は超えるらしい...

追撃の割合より、何回攻撃するかとターン数を考えるべきか。

 

確定DAのみ想定なら4アビ効果時間は6Tが、確定TAを追加して考えるなら4Tが妥当・・・?

でも実際には幻影と3アビの維持、ディスペルも考えないといけないので。確定TAを2アビに頼ろうにも効果時間2Tでは...。あと、ダメージを稼ぐのにターン数がかかる。奥義を挟むとして、確定TAならほぼ遜色なし、DAなら200~300万増える程度...?(雑な計算)

少なくとも、4アビは6Tに戻す、確定TAをつける、ディスペル不可にする、とかもっと盛る必要があるのでは・・・?

 

・チェイサー、パラゾニウム

運営が不安視しそうなものは積んでおこう。ウォロのチェイサーは2割ほどの追撃で3T、パラゾ奥義の追撃は15%で4T(wikiより)

 雑に4アビを計算してみると、たぶん400~500万は増えるのかな...。でもウォロは複数敵マルチ乱入のイメージ、パラゾは奥義を撃つ必要が。4アビが開始後10Tの制約もあるので、実際に使えるのはソロやつよバハぐらいしかないのでは...?(つよバハに闇でいったことがないのでよく分からない)

たぶんここは気にしなくていいよ、と保険で言っておく

 

 

~運営に送るお手紙の内容は~

・追撃をしっかり盛ってくれ!(←最重要)

10割盛ってくれても全然ok、(少なくとも6割、とか言うと不味いだろうか。ナルメアが7割だし)、「少なくても8割はほしい」って手紙に書いておこう。今回のシスの調整の要、しっかりやっていただきたい

 

・1アビの上限アップ値増やさないか

言うだけ言ってみようか

 

通常上限は44万。今の15%で50.6万。

仮に15→30%、1回で5→10%上昇に上方してみると。30%アップでワンパン57.2万

これぐらいやってもよくないかなぁ...

 

この30%アップに6割追撃がつけば、ワンパン91.52万。上の装備だと、ワンパン105.2万(計算があってれば)

うーん・・・

 

・4アビはもっと上方してほしい

こちらも言うだけ言うかの精神。確定TAつけても嬉しい(2回行動で6回殴れるし)、4Tは6Tのままでお願いしたい。

あと、せっかくの4アビがディスペルで消えたら悲しい。4アビ効果中は全攻撃回避なんだから、1アビ以外の強化効果も一緒にディスペル不可になりませんかね・・・

 

シスは火力しか仕事がないので、盛りすぎるに越したことはないと思う

 

・4アビにかばう効果をつけては

この意見をwikiで見かけて、上手いなぁと思いました、フェイトの内容も反映されてて。4アビが無属性も無効にしてくれれば、いいデコイとしても使えるか...?

wikiのコメ欄は建設的な意見も多くて参考になります

 

 

とりあえず、一番は追撃をしっかりとつけてもらいたい。4アビ効果も。

運営もネットの反応、wikiとかツイとか見てるはずと思いますが。後のナルメアも合わせて、どう調整してくるんだろう

ストイベ「サウザンド・バウンド」感想、主にシスについて/黒シススキンへの批判(メタ、シスのネタキャラ扱いをどこまで受け入れるか)

追記:この記事、ちょっと感情的だったりで読みにくいと思ったので、こちらの記事の方が分かりやすいかと。

 

kirin-guraburu.hatenablog.com

 

以下↓の記事も読んでいただいて構わないのですが、当時の荒れた心境がそのまま書かれていたり、不快だったら申し訳ないです。

 

*****************

 

※スキンのくだりから、スキンのとあるセリフを聞いたせいで感想の質が変わります(感情的で読みにくいです)

 

他の方の感想もいくつか拝見しましたが...十人十色ですね。私は、いろんなキャラクターの活躍が見れて楽しかったです。

特に、今回は私の推しキャラのシスが登場していて、最初はちょい役程度の活躍だろうと思っていたのが割と出番があったり、ストファイコラボ1弾から好きだった黒シスのスキンまでゲットできてとても嬉しいです。

...が、ところどころ、シスの扱いがあまりにも酷くて頭がおかしくなりそうです、特にスキンのマイペセリフは黒歴史にしてもいいレベルで最低の出来でした、ちょっと本気でこの文章誰が考えたの???シスを馬鹿にするのも大概にしてほしい。

 

以下、細かく感想を。

 

 

①シスの仮面の扱いについて

・仮面がフルフェイスになった差分イラストが 

最終のフルフェイスverの立ち絵もあるのか!?と驚きました。今回のストイベで描き起こしたのかな、上着の色も違うし。今回のイベントのシスは最終後なのか、というのは...なんとなく違う気はする。ポーチャーズデイの3人は加入未加入の分枝があったのに、シスは無いみたいだし...

 

※追記:この大会では武器禁止なので最終SDが使われてる、と言ってる人を見て納得しました。

 

戦闘SDもきちんとフルフェイスになっていたり。

 

 

ちなみに、シスの最終フェイトや十天9連戦では半分仮面なんですよね、反転しているので仮面の向きが逆になっている(左側についてる)

シス最終戦の時のスクショです。未だに六崩拳でシスとタイマン勝負しなかったことを悔いている...

 

シスは9連戦で会話ではフルフェイスなのに、戦闘だと半分仮面になるの地味に気になってるんですよね。まぁ9連戦は、その十天を持ってない人にも興味を持ってもらえるようなプレゼン的な意味もあると思うし...半分仮面でもアリっちゃアリなのかな(最終シスの紹介ってことで)

 

でも、話の流れを考慮してなんだろうけど、わざわざ手間をかけてフルフェイス仮面なシスを用意したり、やっぱり運営はシスの仮面になんらかの意図を持たせてるんだろうか?気になりました。

そもそも、なんで解放絵のシスは半分仮面なのか、対面恐怖症の設定はどこにいったの。もしかしたら今回のストイベで、あの半分仮面はシスの仕事専用スタイルである、なんて設定が明かされるのでは...?と思ってたけど、ただの杞憂でした。最初から最後まで普通のフルフェイス仮面で終わった。

少なくとも、あの半分仮面はシスの仕事用の姿ではない?でも今回のストイベに限っては正体を隠す意味もあるだろうから、確定ではないのか?

 

・シスの仮面について深読み

ちょっと余談。シスのルリアノートから

 「”不安定な感情”を仮面に」って一文、気になりませんか?不安定な感情ってなんだよっていう。

 

シスは対面恐怖症で素顔を仮面で隠しているキャラクター。

仮面を剥がされると態度が急に幼くなります、ちょっと幼児退行のように見えなくも...

 

以下私のただの推測なんですが。シスの対面恐怖症は公式にも重症と書かれるほどで、その理由、気になりませんか。

対面恐怖症とは...「人前に出る緊張などから、社会生活に著しい支障をきたす疾患」のことらしいです、その原因は様々で、先天性の人と後天性の人、両方いるとか。で、シスがもし後天性の対面恐怖症だとしたら、原因なんて一族から迫害された経験、としか考えられないじゃないですか...?

まぁあの仮面がなんなのかさっぱり分からないんですが。もしシスの対面恐怖症が過去の迫害が原因だったとして。不安定な感情の正体は何なのか。たぶん、「他人への恐怖心、孤独、愛情の渇望」...といったところではないかと思うんですが。まぁ少なくとも、あの仮面はシスの心の壁なんだろうな、とは考えてます。

シスって仮面を剥がされると態度が幼くなるじゃないですか。シスが隠している”不安定な感情”って、「シスの幼少期の負の感情ではないかと思うんですよ。なので、仮面を剥がされる=過去の自分に戻る、みたいな意味があるのではないかと...

 

ただの深読みですが...。でもそのうち、シスの過去の詳細が明かされて、シスが自分の過去を乗り越えて半分仮面にパワーアップするイベントやるんじゃないかなーとは思ってたり。

ただ、初期シスの仮面はちょいちょい剥がされるのが気になる。あのギャップは、シスの重すぎる背景をオブラートにして、キャラに親しみを持ってもらいたい運営の狙いだと思うんだけどさ...。運営はシスの仮面をどう考えてるんだろう、だってコント的な扱いされてるじゃない。シスの仮面問題はもっとデリケートに扱ってもらいたかったりする

 

・シスがイベント内で仮面剥がされ芸人にならなくて安心した

ストイベの話に戻ります。

シスが無闇に仮面を剥がされなくて安心しました、イベントが始まる前は、シスのキャラ紹介も兼ねて一度は仮面芸を仕込んでくるだろうなーと思ってました。それだけで今回のイベントは評価できる、かも

 ↑で喋ってた不安もありますが、シスが嫌がってるのに仮面を剥がされたくないんですよ。仮面剥がされたシスはよく可愛いって言われるし、私も最初はそのギャップにやられたクチなので、あんまり言えないんだけどさ

仮面芸については...シスの対面恐怖症を知ってて仮面剥がす団長ちゃんが鬼畜になるし、そんな団長ちゃんに信頼寄せてるシスもどれだけ今まで人に優しくされてこなかったんだよ...って話になるし。初期シスなら、団長ちゃんがシスの対面恐怖症を知らなかった、で話が済むと思うけど。

これからもシスは仮面芸に頼り過ぎないキャラ作りをしていってほしい...

 

 

②vsアイル君

中二要素の強い2人で組み合わせたかったんですかね。中身はアイル君の最終解放への前哨戦みたいな感じでした

ところで、やっぱりシスって(仮面さえあれば)普通に人と喋れてるよなぁ...?苦手なもの:コミュニケーション、な要素をあんまりシスに感じない。

それか、シスは真面目な性格なので、仕事とか必要なことは喋れるけど、日常会話になると途端に何を話していいか分からなくなるタイプだとか...?口数少なそうだし。誰かと2人きりになった時とか内心凄い困ってたりするのかも...

 

③vsアルハリード

十天なのに負けてんじゃないよー、な感想よく見ました。私的には、試合に負けて勝負に勝った、な感じなので許容範囲でした。

でも、「十天が少しでもモブに手間取られてるのは見たくない」とか、「シスが自分からわざとリングアウトしてシェロを救出にいって、後は主人公に託す流れにしたら良かったんじゃ?」な意見があって、成程なーと思いました。シエテと「目立たないように目的を果たしたらわざと負けて」的な会話を入れておけばよかったんじゃないか、とか色んな意見も。強キャラの扱いって難しい

 

④シエテとの会話、潜入調査とはいったい

シスとシエテの会話抜粋

結果的に敵の正体もそこまで危険では無かったけど。十天の正体を伏せたのは、今回に限ってはただの潜入調査だったから?全空の脅威なら、少しでも十天の名を伸ばすこと(大会での活躍)はした方がいいんだろうし...

 

・シェロの危機に十天は現れる

ていうか、今回のイベント、バランスがどうこうとかそれっぽいこと言ってるんだけど、十天がシェロカルテ護り隊で出勤しただけでは...??

シェロがさらわれるのって凄いレアなケースだったよね、それだけで世界の危機、ではあるのか?これは十天というか、十天を動かすシェロが凄いのか

 

なんか、「十天が動く状況、世界の危機」ってどのラインなんだ?具体的に十天って普段何してるの?もしかしたら運営の中でもまだちゃんと決まってなくて、最近ちょっとずつ十天がイベントに出始めつつあるけど、十天をどう扱っていくかすごい困ってる・・・?

 

 

 シス=真面目、という公式見解が!

 

シスは可愛いだの繊細だの、まぁ人によっていろんな見方があると思うけど...

 

シスの性格、どうなんでしょうね。

個人的には、「真面目・純粋・素直」、あと「中二病(中の人関連、飛影リスペクトか)をモチーフにされている」、「自罰的、罪の意識が強い」、「団長ちゃん・あの男信仰がハンパない、一途、団長ラブ勢」...あたりは確定でいいんじゃ?とは。あー、あと「意外と面倒見がいい、良い奴」っていうのも多分

繊細、はどうなんだろうなぁ...。シスは(仮面があれば)普段は落ち着いてるし、どちらかというと男らしい方ではないかと思うし。一族についての罪の意識も、自分を責めるのは普通の反応だと思う....反面、暗殺者がいくら身内とはいえ人殺しについて悔いる姿は矛盾がある気もするし、女々しくもあるのかも...。シスは過去の背景がよく分からないし、なんとも言えない。

 

で、↑で上げてた「シス=真面目」という見解が公式で言われたのは、結構大きい収穫だったのでは...?

今回のイベントで、真面目」、「時間厳守で時間前には集合する」、「仕事はきっちりこなすキャラクターであることが判明。(まぁぶっちゃけそうなんだろうなとは思ってたけど)公式で明言されるって大事よね。

 

・シエテとのほうれん草雑くないか

十天衆の報告・連絡・相談...あれでいいの...?2人はもっと具体的にどんな仕事をしてくるかとか打ち合わせしない?(シナリオの都合で切られてるだけで、裏ではちゃんと会話してるのか?)

シスが「シエテへの報告は不要」とか言ってたけど、「いやちゃんと報告しろよ」と思った。これは...2人の打ち合わせ不足だったせい...?

(巷ではシス負けたからシエテに報告に行けないんだろ、なんて言われてるぞ...。いや、シスはそんな羞恥で動くキャラではないと思ってるけど...)

 

会話の概要が、7「わかってると思うけど~」6「あぁわかった」みたいな・・・いやいや、これあかんやつやん、いつか絶対アンジャッシュするやつじゃない

十天衆が(たぶん)団長ちゃんが来るまでまともに集団として機能してなかったらしい?のも、これじゃあ仕方ない気も...

 

・雑な潜入調査、「十天衆の実力が実はショボイ説」の根拠なのでは・・・

何故わざわざ潜入用の衣装を準備しといて、ただの色替え衣装なの。もうちょっとやり方はなかったの...?まさか、十天の知名度がそこまで高くないと...?

 

巷でちょくちょく話題になるのを見かける、この「十天衆の実力が実はショボイ説」...。

十天なのにマフィアに苦戦する双子、「全空の脅威、世界の抑止力」という思想が実現出来て無くない?実は十天衆の知名度ってそんなに大したことないのでは?...という感じの説です。

 

どうやら十天がまとまり始めたのは団長ちゃんが来てからみたいで、そんな集団の知名度がどこまであるのか。というか、十天ってなまじ一人ひとりの実力が高くて、どんな依頼も一人でこなしてしまいそうじゃない?おまけに、自分の功績は十天衆がやりましたアピールする人もいなくない...??

なので、十天の知名度が低いのは仕方がなくて、団長ちゃんが来てようやく十天はスタートしたのかなぁ...なんて。PASHだとシエテが十天みんなでピクニックに行く計画を考えてたけど、これつまり懇親会よね...。十天が出来てからどれくらい経ってるのか知らないけど、十天の団としての功績は多分まだまだこれから、これからなんですよ、たぶん・・・

 

この説の真偽、どうなんだろうなぁ。まだ十天の最終フェイト全部見てないし、なんとも言えないです...

 

 ・黒シスの衣装の扱い、後付けなのを開き直ったメタを感じる

↑でも言ってるんですが、調査の仕方が雑っていうか、正体隠すんなら十天衣装で来るなよ、って感じで。黒シス衣装がストファイコラボで先出だからか、どうしても今回のストイベは後付になっちゃうんだけど。スタッフもそれを分かって開き直ってるっていうか、シスの扱いがギャグみたいになってたなぁと

 

~メタを感じる部分ピックアップ~

*黒シス衣装の紹介文

いや、注目されちゃダメだろっていう

 

*潜入調査なのに十天衣装で来るという矛盾

一応黒塗りになってるけどさぁ...

 

これ、たぶんシエテが衣装準備したんだよね?(だとしたら、マメな人だよなぁ...)シスが十天衣装を一人で準備できるとも思えないし...

シエテはシスに「十天なのは隠して」って言いながら十天の衣装渡してることになる?あの、だとしたら、シスも大概だけど、シエテもポンコツになるんですが...?

 

シスとシエテが、7「正体を隠す上で必要なら~」6「分かった」な会話してるんですが。これ、黒衣装についての会話よね?まさか、正体がバレそうになったら殺害も厭わない、なんて意味ではないよね...(シエテはシスに暗殺の依頼をすることもあるのか...?)

 

*なぜか脱がれるマント

潜入調査という名目のはずが...お前下の服はほぼいつもの十天衣装のまんまやないかーい!

シエテが準備した黒マントの意味とは?いやそもそも、マントを黒くしただけで正体を隠せるはずがないんだが...

 

十天の名前だけ有名で、衣装とか見た目についてはあまり知られていない?、な説も見かけました。あとシスは仮面もかなり特徴的だし...。暗殺者だから、正体を誰にも知られていない、とか?

 

*ビィ君や、ルリアからもツッコミが

シナリオと、イベトップのキャラコメントでもシス衣装へのツッコミ入ってましたね...。シスも俺は十天ではない、とか言ってるし。

でも結局全部後付なんだから仕方ないじゃん、ていうか、そんなシスを責めるような言い方別にしなくてよくない?ちょっとみんな言わされてるんじゃないの?、と思った(汗)

 

 

・運営はシスをポンコツ萌えキャラにしたいのか?

↑のメタについて。「俺は十天では...」とかいう、シスの微妙な誤魔化し方ね

これは、メタネタが許容できるかどうかで面白さが変わってくる、のかなぁ...。個人的には、メタ自体は別に構わないんだけど、それをシスのポンコツ萌えキャラの方向性に絡めてきた?のが面白くなかったです。(それ、貴方が格好いいシスが好きなだけですよね?・・・なんて言われたら、返しようがないけど)

 

 季節ボイス等々、シスには萌えキャラ路線を感じる時がある。仮面を剥がされそうになって焦った時とか、バレンタインボイスのやり取りとか...(心当たりが多すぎてあげ切れないので、各自季節ボイス等思い出して欲しい)

 

シスの萌えキャラ的な挙動は、(仮面芸を除けば)シスの真面目・素直・世間との常識のズレ(世間知らず)な所からくると考えてるんですが。バレンタイン3年目、シスの天才暗殺者設定を中途半端に扱ってまでやることか?とは思ったり

 

kirin-guraburu.hatenablog.com

 シスバレンタイン3年目ボイスの感想文、参照どうぞ。まぁこれも3年目だから、シスの世間知らずが通用するラインか微妙なところではあるんだけど...

 

なんていうか、シスってポンコツキャラなのか?別にポンコツではなくない...?世間ではよく「シスたそ~」だの「可愛い」だの称されるけど...そんなに「シスたそ」と呼ばれることはシスのキャラにとって重要か?ユーザーにウケると思ってやってるんなら改めてほしい、二次創作やユーザー間の風潮に公式が影響を受けすぎると嫌われやすいぞ...

個人的に、ユーザー間あるあるネタが反映された公式を見ると、公式のはずなのに二次創作見てる気分になるんだよ...。公式は公式の格?をちゃんと保って欲しいというか...

 

 

このイベトップのシスのセリフ、マジレスしていく感じ(シスちょっと引いてるのか...?)がシスの真面目キャラも上手く捉えられていて、良かったのではないかと。レスラーのデザインが大不評だったことへの自虐ギャグな気もするけど

シスの萌えキャラ路線はこの程度に納めてくれたら、私は有り難い。あんまり狙いすぎるとちょっと冷めてしまいます

 

・シスのキャラ路線はどこに向かっているのか・・・?

今回のイベント...だけでなく、 普段の季節ボイスからも。ちょっとモヤっとしたんですが、上手く言うのが難しい。

 

⑤‡漆黒の断罪者‡とかいうネーミングセンス

これは、シスが自分で考えたリングネームなのか...?

シスのクソダサネーミングセンス(仮)、嫌いじゃないです。もしペット飼ったらダークネスなんちゃら、とかいう名前つけるのかなぁ...。

 

シスって真面目だし、特に格好つけという訳でもないと思うから、たぶんこの名前も素でつけてるはずなんだけど...。シスの中二って、いわば天然だと思うんだよ。例えば、モバマスの蘭子ちゃんが現代の養殖産の中二だとしたら、シスはファンタジー世界のマジの天然物の中二...みたいな

 

(まぁ運営がそれっぽいネーミング考えただけなんだろうけど)「断罪者」っていうのがなんか意味深。シス的には今回の調査は正義の味方」的行為だったとでも...?なんだかんだ、十天衆の仕事は楽しんでやってるのか...?

シスは自分の過去の罪に悩むキャラなのに、そこをあえて自ら「断罪者」って名乗るのはどういう意図なの?人の罪を裁けるのは同じ罪を抱えた人間だけだ、とかいうシスなりの価値観だと...?全然関係ないけどなんとなくサイレントヒルの△様思い出した。

シスはたぶん自分の罪を償いたいと考えてるんだろうけど、その対象の一族がもういないので、十天の仕事をその代替にしているとか?

 

シエテとの会話で、いつも通りシスは「十天には望んでなった訳じゃない」とか言ってたけど、十天に入ったのは贖罪の意図があったから...?

でもシスの9連戦でシエテとの会話、シスはシエテに十天にスカウトした理由を尋ねてるんですよね。つまりシスは全空の脅威だとかの話はシエテから聞いていない???うーん、よく分からない

 

 

⑥シスのスキンについて

※以下、シスの扱いについて運営への文句が増えます

 

トライアルでセージで回復セリフ、ルナちゃんで死亡時のセリフをチェックするのは恒例ですね...

 ストファイコラボ1弾からずっと好きだった黒シスのスキンがゲットできて大変満足しています、黒マントめちゃくちゃ格好いいし、シスの新規ボイス最高だし、シスがcv檜山さんで本当に良かったと心底思いました、天地虚空夜叉閃刃のボイスがいつもと違うのも新鮮味があって、このバージョンもとても格好いいです、やはりシスの天地虚空夜叉閃刃はグラブルでも随一に格好良い奥義だと改めて再確認しました、本当にありがとうありがとう...

 

...褒めるところは以上です。

 

 

・マイペセリフの脅威の黒歴史っぷり・・・(運営はどうしてもシスをネタキャラにしたいらしい!!)

えぇと...というか、今うっかり聞き忘れてたマイペセリフ聞いたんですが...そのセリフがあまりにもふざけ過ぎてて、ちょっと今怒りで頭がおかしくなりそう。↑の感想文の内容を書き換えようか、真剣に検討するレベル

 

マイペセリフ、ちょっと言うと、正直情けなくて泣きたい気分。

シスがまさか自分に変装の才能があるとは...とか言ってるんですが。馬鹿なの??マジでキレそうになってる。もう二度と聞きたくないので正確なセリフではないかも、でも確認しにいきたくない

 

シスは今まで潜入みたいなことはやったことがない?アサシンって何?カルム一族出身はなんなの?あの正体を隠す気の一切ない衣装で変装できていたと?シスはあの程度で自惚れするような浅はかな男だったか!??いや真逆でしょ、もっと思慮深くて冷静な男だったはずだろー!!??

正直このセリフ、有り得なさすぎるんだけど。誰がこんなの考えた?私、シスからこんな情けなくて格好悪いセリフ聞きたくなかった...。

世間で黒シススキンが超手抜きとか叩かれてるけど、SDが黒くしただけなのは別に構わないけど、この安直なセリフはマジで許せん!手抜きって言われても擁護できんぞ!!

 

 

 あのね...シスって運営からのネタ的扱いが酷かったり、性能も微妙なまま放置され続けたり、「運営の中にシスが嫌いな人間がいるのでは?」疑惑が一部でささやかれてるんですよ。で、私は「自分達で作ったキャラを、まさかそんな...」と半信半疑だったんですが...あのマイペセリフを聞いて確信した、運営はシスをオモチャにしてる!!キャラの根幹であるはずのアサシン設定微塵も考慮しちゃーいないよ!!ふざけんじゃねーーーーぞ!!!!!

 

始まる前はあんなに楽しみにしていた黒シススキン、あのマイペセリフで黒歴史として封印しようかと思いました、私の心が狭いんですかね...、正直ストイベのシナリオもキャラが多すぎて描写が浅かったし、あの流れだとシスと一緒にシエテまでポンコツになるし...あのスキンやイベントはみんなギャグ時空として割り切るしかないんだろうか???

 

 

・「キェェェ」とかいうふざけた通常攻撃ボイス

あぁ、あとついでに...。黒シススキンの通常攻撃時のボイス、「キェェェ」が入ってるんだけどさ....。運営はあれ、面白いと思ってやってるのか?通常攻撃がキエキエうるさいです、まぁ普段軽量版でやってるからいいけど...。というか、運営はせっかく作った演出スキップされるの嫌なんでしょ?こんな感想もたれるのどうなのさ...

シスの萌えキャラ路線も大概だけど、この「キェェェ」もちょっといい加減にしてほしい。エッセル9連戦、シスがエッセルに奇襲を仕掛ける流れだったはずなのにこの奇声のせいで失敗してるの覚えてるからな??シスをネタキャラにしたいが為に暗殺者設定をないがしろにするの本当にやめてくれ~~~~~

 

 

・あのマイペセリフで後付けメタネタ解釈が不可能になる?

個人の解釈を長々語って申し訳ないんですが

恐ろしいのが...シスが「ポンコツキャラ」である可能性が出てきたこと...。いやでも、潜入調査、変装だよ?自分の正体を隠す、本来ならアサシンの得意分野であるはずでは...?

 

最初、ストファイコラボからの後付を意識したメタネタかと思ってました。シスの扱いがギャグみたいでムカつきましたけど、それでもギリ許したのは、「シスが本気で変装してるのかイマイチわかりにくい」微妙なラインだったからで...。でも、マイペセリフではっきりと「シスが本気で変装できてる」と思い込んでると判明・・・これじゃあシスがただの馬鹿になるじゃない!!!

 

今までの描写はギャグ?本気の描写どっち??このイベント自体がどこまでギャグなの本気なのーーー???

黒シススキン、つまりあれは完全にギャグってことでいいの・・・?

 

あの、私黒シススキン超楽しみにしてたんですが...?でも、運営にとってのシスはただのネタ男だったてこと???私、普通に格好いいシスが好きなんですけど、運営にとってはシスを馬鹿にする事の方がよっぽど楽しいですって言いたい訳?・・・ケンカ売ってんの???

 

 

後付なのは仕方がないとして、それをキャラクターをポンコツにして押し付けるのってちょっとどうなの?やり方が微塵も面白くないし、ちょっと触れて終わらせる程度にしとけばいいものを...。ストイベ内に限ってはギリ上手くいってたと思うのに・・・マイペセリフのあれは必要だった?要らなかったよ!!

マイペセリフだって例えば、「いつもと違う衣装を纏うだけで、気も引き締まるな...」とか、「漆黒の宵闇に紛れ...今宵も敵を断罪する!」くらいの無難なセリフにしとけばよかったんじゃないの?いくらでもやりようがあったろうに、カルム一族の生き残りをこんな、潜入調査の変装のいろはも知らないような無能アサシンに仕立て上げたこと絶対に許さないからなーーーーーー!!!

 

そういえば...シス、マイペセリフでまた団長ちゃんに仮面剥がされてるのね...。いや、なんかもう変装についてのセリフが有り得なさすぎて、この程度ではもう動じないわ...。団長ちゃんとシスが2人でイチャイチャしてるわー、楽しそうだわー、って脳内変換した。まぁ、他に人がいなければね...。シスも団長ちゃんなら素顔を見られてもそこまで嫌じゃないだろうし...

 

 

感想は以上です、いつも長文感想書いちゃう奴でごめんなさいていうか、読み辛くて申し訳ない...。でもちょっと、楽しみにしていた分、色々とがっかりさせられました。黒シスのSD格好いいんだけどな...もう何も聞かなかったことにして使っちゃえばいいのかな...。

 

でもやっぱり、シスをこれ以上運営のオモチャにされるのは我慢ならないです、運営はシスを馬鹿にして面白いと思ってるのか?

ていうか、スキンって本来?そのキャラのファン層向けなところあるじゃない。つまり、運営はやはりシスをポンコツにしておけばウケるとでも考えてるのか...?もしそんな浅はかな考えだったとしたら、それでファンが納得するとでも思ってるのか?冗談じゃないぞ!!馬鹿にするのもいい加減にしてくれ!

 

 

ちょっと、運営に今回のイベントやスキンについて文句言ってやりたい、けど上手く文・章にまとめられそうにないし、これ、私のわがままですか・・?

いや、でもさぁ・・・運営はシスのキャラ設定をもう一度ちゃんと見直さないか?

 

私だって、シスのキャラを作ってくれたことは運営に感謝してるさ!でも、なんでここの運営はユーザーにこんなこと言わせちゃうの?キャラクターをより魅力的にするのが運営の仕事じゃないの、なんでシスのいろんな設定をないがしろにしてまでポンコツキャラに仕立てようとするの、シスは運営のオモチャじゃない!ポンコツキャラにしなくたって、シスにはもっといろんな魅力あるじゃない!運営がシスのキャラを作った本人だったら、私よりもっとシスのキャラのいいところ知ってるはずでしょ!なんでそれを運営自らが潰すような真似するんだ、情けないわ!

 

運営は、シスのことが嫌いなのか・・・???

スキンもイベントも、みんな黒歴史だった気がしてきた。なんかもう、シスが運営にネタキャラ扱いされるの見たくない...(泣きそう)

 

 

追記:スキンについて、マイペセリフの変装に関することだけでかなりキレてしまいましたが...。他の、「力は誇示するものではない、責任が伴うことを知る」っていうのはかなり好きなセリフです。シスの今の生き方がここに現れてる気がするというか、十天に加わってシスは救われた部分があるのではないか?と思えました。シエテが十天について、「力には責任が伴う」って言ってるんですよね。かなり萎えてたんですが、このセリフを見直して、少し救われたような気持ちになりました。このセリフを書いてくれたということは、運営も完全にシスを馬鹿にしているわけではないということなのか...?ちょっと希望が沸いてきました

 

あともう一つ、アルハリード戦ではシスは相手の動きを冷静に分析してたんだけどさ...。なんで変装に関してはあんなに雑になるの、なんであそこだけ扱いが完全にギャグなの??何回も言うけどやっぱりあの変装でシスに自分に変装の才能があると思い込ませたのは無理があるって、合わせてシエテや十天の格?も下がるのが納得いかない。

シスは考えるほどポンコツキャラに矛盾が生じてくるんだけど・・・。運営はシスにこの方向性を無理にさせることないんじゃないか?

シスのホワイトデーボイス3年目から

シスのボイス…話の流れがイマイチ分かりにくくて。

自分でも整理しきれないまま喋ってるので、なんかややこしい話してんな~程度に見て下さい

 
 

とりあえず、気になった所をざっくりあげると

 

・シスの純情な一面が見られて良かった

・団長ちゃんのシスへの対応はどう解釈すればいいのか

・シスの3年目ボイスは最終前提、と解釈していいのか?

…の3点です。

 

 

他、細かいところでは

・3年目、バレンタインの真意について理解出来たか:スルーされました(残念)来年のバレンタインでは触れられる…気がしないな……

・バレンタインの劇薬と、ホワイトデーの秘薬、という表現。薬の中身が違うのか?ライターが違うのか?それとも何も設定されてないのか…

 

…あたりが気になった。

 

 

以下、最初に上げた3点について詳しく。

 

 

<まずホワイトデーの流れ整理から>

 

1年目:秘薬を練り込んだ飴玉を渡す

秘薬について、団長ちゃんがどんな反応をしたかは不明

(2年目、根に持っていると言われる程度の何かはあった)

 

2年目:プレゼントを受け取らない団長ちゃん

秘薬のことを根に持っているらしい、受け取ったか不明

贈り物について、秘薬入りか不明だが飴玉である可能性

おそらく1年目、2年目とシスお手製

シスは秘薬が原因?なことに気付いている?

 

3年目:シェロ店で市販品を用意するが、受け取るか迷いが見られる

2年目は受け取られていない?

シスは秘薬は混ぜてはいけない事に気付いている

飴玉、または自分の贈り物だから駄目なのか、と不安がっている

 

 

<シェロ店の市販品を購入するシス>

・甲斐甲斐しいというか、一途、真面目。シスは根が純情なんじゃないかと

・相手の事をちゃんと考えてプレゼントする…シスにとってはかなりレアな行動だったのでは…?

 

・でも、ホワイトデーのプレゼント、あれは自分で選んだのか?シェロに聞いたのかな…

 

<ホワイトデーの団長ちゃんの態度と秘薬について>

~団長ちゃんはシスのプレゼントを受け取ってあげたのか~

・団長ちゃんは2年目3年目と、プレゼントは受け取ってるのか?

・出された直後はただ驚いてるだけで、後でちゃんと受け取ってると前向きに解釈してもいいですか

・シスと団長ちゃん推しの人間としては、団長ちゃんに冷たい態度を取られると悲しくなるので…

 

・シスの贈り物を団長ちゃんが危険物として拒否してて、ライターはここはどういう意図で書いたの

・私的には拒否する前に、秘薬の正体が何なのかとか、シスとちゃんと会話してほしいんですが…実際はどんな流れだったんですか

 

〜シスが使った秘薬は何なのか?~

・初期シスなら毒薬でもおかしくないのかも。でも団長ちゃんに毒物あげてどうするっていうの

 

・団長ちゃんが1年目に貰った飴を食べて酷い目にあったとか?薬の内容次第で、団長ちゃんがシスの贈り物を拒絶する理由の説得力が変わるんですが

・コミカル路線に考えるなら、1年目の飴玉を食べた団長ちゃんが暴走してどうのこうの…みたいな

 

・セリフを見ると、2年目も飴玉(秘薬入りかは不明)を渡してるみたい?大阪のおばちゃんかな……

 

・シスはどこで秘薬入りは駄目と気付いたのか。団長ちゃんは1年目の時点で秘薬について、何かしらのことはシスに伝えてるはずなんだけど…

シスと団長ちゃんがコミュニケーション出来ていない可能性は…?

 

・私は1年目をはじめて見た時、秘薬を風邪薬か何かと考えてました。個人の好みで解釈して下さいって感じか

・季節ボイスは続き物だから、秘薬の正体をぼかすのも大変そう

 

・…というか、1年目で秘薬の正体は何か?、2年目でも秘薬の扱いや団長ちゃんが受け取ったか?、とか疑問を残したまま話を書かないといけなくて。

ホワイトデーのやり取り以前に、ライターもどこまで書けばいいか困りながらテキスト作ってるんでは…?

 

~2年目でプレゼントは拒否されていた?~

・3年目、「飴玉は受け取らんと思って」って、もしかして2年目のプレゼントは受け取られてない?

 

・団長ちゃんはシスのプレゼントを拒否する子ではなくない?嫌な理由もちゃんと伝える子では

・1年目の時点で秘薬入りは駄目と伝えてたとして。シスも2年目に秘薬を仕込むと思えない…

・それとも、2年目は秘薬入りではないものの、飴玉だったせいで団長ちゃんのトラウマが蘇って拒否されたとか…うーん

 

 

~2年目に拒否されたとして。3年目贈り物を用意するシスの甲斐甲斐しさ~

・ホワイトデーボイスの世界線の団長ちゃんは、ちゃんとシスに説明をする子ではない可能性…

・まだ15歳?の子供だし。自分の感情に任せて行動する方が自然ではある

 

・まぁ流れの詳細がよく分からないんだけど

・自分の手作りは拒否されるんだろう、とか思いながら3年目の贈り物を用意してるシスの姿ヤバくないですか

 

 

・ちょっと話逸れますが。シスはあの男と団長ちゃんへの信仰?が凄い所あるじゃないですか。

 

・あの男の描写、今のところ公式では少なくてですね…。あの男は実質、団長ちゃんを育児放棄してる状態だし、そんな人物が、シスとそこまで深い交流が出来たのか?という疑いが私の中にあって。

・でも、シスって多分ほとんど人に優しくされた経験ありませんよね。加えて、一族を殺害したすぐ後、主人公の父親だけあって人たらしのプロ…であるはずのあの男なら尚更、ちょっと優しくされただけでも、懐いてしまっても不思議ではないのでは

 

・いや、私の個人的な疑いを抜きにしても、シスはいつ来るとも知れないあの男を、"忌まわしい地"って自分でも言ってるぐらい嫌なはずのカルムの郷で待ち続けるくらい一途な男なんですよ。というか、一途過ぎる

 

・なんか、ホワイトデーの甲斐甲斐しさにシスのそんな要素を感じて…

 

・団長ちゃんがいくら自分に酷いことをしても、一度自分を受け入れてくれた存在だから、そんな簡単に嫌いにはなれないんだろうなぁって

・おそらくシスは好きとかいう感情に疎いんだけど。ここまでいくとシスの行動って、愛と呼んでもおかしくないのでは…?

 

※一応、あの男の擁護…?をすると

サンダルフォンよろしく、グラブルは出来る限りキャラのフォローは頑張ってるイメージ。特に話の要である父親については、登場時に相応のフォローは入れるはず、と思ってる。

問題は、いつ頃あの男が公式に現れるか?シスの過去の掘り下げが来るのか?という所で…。実は世界の均衡を守る為に一人で戦い続けてるんだ、とかいう設定が用意されてるのかもしれない

 

 

<シスのボイス3年目は最終解放前提と考えていいのか?>

まったく分からなくなった…

 

~ボイス等、シスのキャラクターを考える~

・そもそも、私がなぜシスのボイス3年目を最終前提と解釈したかというと。ハロウィン3年目、仮面を外す選択について迷いを示したからです

・今までのシスなら、こんな発想をしなかったのでは?シスの対面恐怖症への意識が和らいでいる?

 

・でもバレンタイン3年目については最終前提に流石に無理がある感じか?

…まさか、ラブ勢的な描写を控える指示でもあるのか…?

 

・シスは真面目で冗談をあまり言わないキャラクター。この手のボイスは、出来るだけぼかしながらガチっぽいセリフを言わせるのが基本だと思いますが…シスはあまり、そういう事に向いてないのか?

 

・個人的に、私はシスはナルメアと同等の団長ラブ勢と考えていて、最終フェイトでは自分から仮面を外してくるぐらい、ラブ勢の素質が凄いのに

・ラブ勢アピール会場なバレンタイン・ホワイトデーで、なぜ変化球みたいなボイスになるのか?運営の中でシスのラブ勢としてのキャラ観はどうなってるんだろう?

 

 

~シスのプロフィールから~

・シスのプロフィール、好きなもの:特になし、苦手なもの:コミュニケーション(自覚が無い)

 

・苦手なものになぜ自覚が無いのか。

私の考えでは…一般的に、人は誰かとの会話を通して自我を見出すものと思うんですが、そうするだけの人との関わりがシスに無かったから?コミュニケーションの概念がそもそもない?シスは自分の事に鈍い人物である?

・好きな物についても、シスが"好き"という感情をあまり理解出来ていないのでは…?これらを季節ボイスでカバーするのは難しいのかも

 

・運営はどう考えてるんだろう

・シスのプロフィール、次の機会には更新した方がいいんじゃないかとは思います。シスは精神面での成長が凄いし。その時に身長が伸びてたりしたら更にグッド。

シスって仮面があれば割と普通に会話できてるじゃないですか。苦手な物も、"コミュニケーション"より、"仮面を剥がされること"の方が合ってる気が

 

 

~シスの仮面問題、団長ラブ勢として~

・十天最終が実装されたばかりの頃、シス9連戦の内容から、シスとエッセル付き合ってる説が流布してました。当時、私は「付き合ってるなら付き合ってるで彼女の前くらい仮面取ってやれよ」なんて思ってました(まぁ9連戦はそんな状況ではなかったね…)

 

・思えば、シスの仮面問題って深刻よね。対面恐怖症って何なのか、なぜあれだけ症状が酷いのか、仮面に隠された"不安定な感情"(ルリアノートより)は何なのか…

・簡単に言うと、あの仮面はシスの"心の壁"ではないかと考えてる

 

・幸い?シスが季節ボイスで仮面を剥がされるのは1年目だけです、今の所。あれ、私は1年目ではまだシスの対面恐怖症を知らなかったから、と解釈してるんですが…

 

・シスの仮面問題・心の壁(仮)に一番近いのは、多分団長ちゃんなんだろうけど

シスのキャラをラブ勢として発展させるなら、いつか"好きな奴の前くらい仮面外せよ問題"にぶつかるのではないか

 

・シスのバレンタインとホワイトデーのボイスが王道でないのは、仮面問題を出来るだけ避けたいからでは…?

 

・最終を経て解禁されたのが、対面恐怖症への意識が和らいでいる、という程度で、仮面問題にはやはりまだ踏み込めないのか

・でも3年目ホワイトデー、団長ちゃんの存在がシスの中で離れ難い、大きい物になってるような。分かりやすい描写はされてないけど、最終前提である…と見なしてもいい、のか?分からん……

 
 

ホワイトデーから派生した考察や感想は以上です。

長々喋ったけど、結局、シスが団長ちゃんを好き好き大好きということしか分からなかった!でもそれで十分な気はする…

 

あと、団長ちゃんとシスがコミュニケーション出来てない可能性もあるので、来年のボイスではその辺りのフォローも…

しかしシスは、コミュニケーションや一般常識を説明する段階からスタートするんですかね…。シスのラブ勢の素質は凄いと思うのに、なぜこうも大器晩成型を極めてしまうのか…(好きだけど)